Criada para estreitar o relacionamento entre usuários da Samsung e a marca, a Samsung Members conta com uma série de ações especiais para proporcionar interatividade entre os seus integrantes. E, nesta sexta-feira (28), a plataforma receberá Alok para uma disputa exclusiva, em uma ação feita em parceria com a Cheil Brasil, convocando o DJ para uma disputa de Free Fire […]
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Samsung lança Odyssey G5 e amplia família de monitores gamers
A Samsung decidiu ampliar a família de monitores gamers no Brasil e apresenta agora o Odyssey G5. Com tela de 34″ e curvatura de 1000R, considerada a ideal para o campo de visão humano, o novo monitor se junta ao Odyssey G7 e ao Odyssey G9, lançados no segundo semestre de 2020, e já está disponível para compra na loja […]
Gincana virtual do Sesc RJ vai mobilizar comunidade gamer do estado em maio
Desafios diários durante todo o mês de maio vão abordar a cultura gamer e temas relacionados à arte, ciência e tecnologia. O Sesc RJ realiza em maio o “Desafio Game Sesc”, uma gincana virtual que vai mobilizar os fãs de jogos eletrônicos do estado. Serão 30 dias ininterruptos de desafios on-line que vão testar as habilidades e conhecimentos dos jovens no campo da […]
Pesquisa da Samsung comprova crescente relevância do mercado de games
Estudo desenvolvido pela marca revela o comportamento e os hábitos dos gamers brasileiros, consumidores ávidos por tecnologia e inovação. O mercado de games segue aquecido e influencia cada vez mais o comportamento dos brasileiros. Segundo pesquisa realizada pela Samsung em parceria com a Mindminers, 60,4% dos respondentes se consideram gamers, enquanto 76% afirmam jogar diariamente. Ao todo foram entrevistadas 800 […]
Pesquisa da ESPM traça o perfil do gamer brasileiro
Mulheres são maioria no segmento de games (53,6%). Smartphones lideram, pelo terceiro ano consecutivo, como principal plataforma de jogos (77,9%). “Fenômeno Pokémon Go” também é visto na pesquisa, impactando 97,6% dos entrevistados. A Pesquisa Game Brasil está em sua quarta edição, trazendo o cenário atual do mercado de games com diversas abordagens dos hábitos de consumo nas principais plataformas de […]










